Wine 11.21: WoW64 OpenGL Performansında İyileştirme

Wine 11.21: WoW64 OpenGL Performansında İyileştirme
  • Google News
Yazı Özetini Göster

Wine 11.21, Linux üzerinde Windows uygulamaları ve oyunlarını çalıştırmak için çeşitli iyileştirmeler getiren düzenli iki haftalık geliştirme sürümü olarak yayımlandı.

  • map_buffer_client_pointer uzantısı ile iyileştirilmiş WoW64 OpenGL performansı.
  • Ses Kaydı DSP kütüphanesinin ilk sürümü.
  • Kullanıcı hesapları için geliştirilmiş destek.
  • Çeşitli hata düzeltmeleri.

WoW64 güncellemesi hakkında – bu, arka planda yapılan gereksiz işleri azaltarak OpenGL kullanan bazı eski 32-bit Windows oyunlarının Wine üzerinden biraz daha akıcı çalışmasına yardımcı olmalıdır. Grafik sürücünüz bunu desteklediği sürece daha akıcı bir oyun deneyimi ve daha iyi performans anlamına gelebilir.

  • #23766 (Shift) Ctrl + Tab işlenmiyor.
  • #30969 Tron 2.0 – Oyun oynanırken ve menüde müzik çalmıyor.
  • #31283 I Love Science! CD’sini algılayamıyor.
  • #59821 World of Tanks: Sohbet penceresinde bazı tuşlar kaydedilmiyor (Enter, Delete…).
  • #59946 Skyrim (2011): >=11.11 sürümünde “rawinput… unhandled flags 0x230” hatası nedeniyle çöküyor.
  • #60273 crypt32: imza doğrulama, PKCS#7 doğrulanmış öznitelikleri yeniden sıralıyor; DER sırasına sahip olmayan SignedAttrs içeren geçerli imzaları bozuyor (FL Studio 26.1.5 başlatılamıyor).
  • #60283 Fate/stay night REMASTERED, EGL kullanıldığında yalnızca siyah ekran gösteriyor.
  • #60314 Cinebench 2026, uygulanmayan d3d12.dll.D3D12GetInterface fonksiyonu nedeniyle çöküyor.
  • #60433 crypt32: SSL zinciri politikası, iPAddress konu alternatif adına sahip sertifikaları reddediyor.
  • #60467 BioShock 2 Remastered, ekran ayarları uygulanırken çöküyor: D3D11 FinishCommandList’de NULL çıktı.
  • #60495, bir ComboBoxEx öğesi boş/dönüş fonksiyonu metnine sahip olduğunda COMBOEX_NotifyEndEdit() içinde NULL işaretçi çökmesi.
  • #60528 Wine 11.20 sorunsuz derleniyor ancak segmentasyon hatası veriyor.
  • #60534 Skyrim SE: `view->protect & VPROT_SYSTEM` doğrulama hatası.
  • #60545 Zeus: Master of Olympus, çıkışta sistem-işlem erişim ihlali bildiriyor.
  • #60553 .NET Framework 4.8: Nullable float değişkeni (0.001) decimal’a dönüştürülürken yuvarlama hatası.
  • #60562 winhttp, 1459 byte’dan uzun yanıt başlık satırlarını sessizce kesiyor (ön imzalı S3 yönlendirmelerini bozuyor).
  • #60575 libs/jxr: hasarlı JPEG XR dosyalarında bellek hataları, mircomir/jxrlib 1.4.4 sürümünde düzeltildi.
  • #60580 No One Lives Forever 2’de müzik yok (64-byte wave-item başlıkları reddediliyor).
  • #60593 ELF yapılandırmaları, “makefiles: ARM64X olması gereken DLL’ler için data-only modüller yerine -noentry kullan.” sonrasında başarısız oluyor.
  • #60601 i386 SEH sarmalama, “ntdll: Başlangıç veri için başlangıç işlem verisini mmap ile ayır.” tarafından bozuluyor.

Dış Kaynaklar:

GamingOnLinux.com sitesinden alınmıştır.

GamingOnLinux’in sahibiyim. Linux’i 2003 yılında Mandrake dönemlerinde keşfettikten sonra, Ubuntu sahneye çıkana kadar Linux’taki gelişmeleri sürekli takip ettim ve bu benim gerçekten sevmemi sağladı. Bana

GamingOnLinux’a doğrudan e-posta göndererek kolayca ulaşabilirsiniz

Son bir ayda kaçırmış olabileceğiniz, popüler makaleler:
Epic Games yapay zeka konusunda tamamen aklı başında çıktı
Eylül 2026 için en yüksek puanlı Native Linux Steam oyunları burada
Eylül 2026 için Steam Deck’te en çok oynanan 50 oyun burada
ScummVM 2026.4, neredeyse 200 yeni desteklenen retro oyunu getiriyor

Bu makale için yorumları sosyal medyada da bulabilirsiniz:

Tüm gönderiler kurallarımıza uymalıdır. Kuralları ihlal eden veya yasa dışı / zararlı içerik içeren herhangi bir gönderideki Rapor simgesine tıklayın. Okuyucular herhangi bir sorun veya endişe için bize e-posta gönderebilirler.

İlginizi Çekebilir:NetamLoader Zararlı Yazılımı, .NET Enjeksiyonu ile Asya’daki Devlet Windows 10 Sistemlerini Hedef Alıyor →
Kaynak:Gamingonlinux ↗

Bir Yorum Yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak.Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Benzer Yazılar